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站内最详细流水数据科普!带你了解超抖挂零来龙去脉!

   日期:2024-11-10     移动:http://ktsh.xhstdz.com/mobile/quote/2557.html

“多年以后,面对超抖音时长挂零,mhy大势已去的节奏,壁吧mhy胫骨楼会回想起那个米黑们顶着十几国登顶硬带节奏的下午。”

站内最详细流水数据科普!带你了解超抖挂零来龙去脉!

这里是树海忆者视频组,本次为各位带来的是关于超抖音流水的算法来龙去脉乃至于游戏流水数据计算的科普的专栏。

事实上,现在热衷于拿挂零说事的人,大部分并不懂算法的原理,也不明白只看抖音的局限性,他们只是费尽心思地找到一个看上去非常唬人的数据,来证明他们在与万恶资本mhy的斗争中再次取得了伟大胜利。就像三颗纠缠之缘节奏中,大多数人会无视掉签到的十抽一样。

对于不甚了解流水的普通玩家来说,流水的意义就是知道自家运营的游戏是否有关服跑路的风险,目前热度较高(指正面的热度)的二游目前来说这种可能性不大。本文谨在从我们浅薄的认识出发,以超应用算法为例,为对流水观察有兴趣的玩家介绍一种方法。

 

2020年,原神上线后,其惊人的流水成绩引来了许多人的关注,众人纷纷好奇原神的超高流水,是夺目而短暂的流星,还是二游界新升起的太阳。一批关注手游流水的人,开始逐渐汇聚到名作之壁吧里,试图通过各种流水榜单的数据,来观察原神的商业状况,增加对游戏的了解。因为对于流水数据过于极致的观察,这些人把自己戏称为“胫骨”(精股的谐音),即mhy并没有上市,他们对游戏流水的观察细致程度却胜似甚至超过研究上市公司财报的股民,就像精神股东一般。他们中的绝大多数后来成为了mhy胫骨楼中讨论的中坚力量。

在他们提出超应用统计法之前,排名统计法是各大部分第三方机构观察流水的主流方法。

我们首先来介绍一下排名统计法的基本原理。

APPstore和google play有两个榜:免费榜和畅销榜。免费榜是下载量累计计算,一个商店id下载算一次,一定程度上代表着拉新情况;而畅销榜是用户充值计算,也就是流水。总榜是游戏和应用一起排名,而分类榜就是自己玩,游戏和游戏比。苹果和谷歌没有披露过榜单排名的具体算法,但是一般榜单排名并不是真正的“实时流水”,原因是游戏停服更新时榜单排名不会降到最低。根据胫骨楼成员的研究,大致确认这个榜单排名是按时间加权的排名,即离给出排名时间越近的流水,在排名计算中权重越高。

排名统计法是怎么推算流水的?一言以蔽之,就是对畅销榜每个排名做一个赋值估计,例如在畅销榜登顶一天赋值5000万,排第二一天赋值4000万,以此类推。

这种方法好处是简单粗暴,因此被几乎所有的第三方机构采用;坏处则是榜单排名受其他游戏和应用的影响很大,同样的排名含金量不同。比如压着没有什么活动的常态抖音登顶,和压着出传说皮肤的王者登顶,二者的难度差别还是挺大的。基于这点,所有的“日流水”“周流水”统计误差都不是一般的小,几乎不太可能是真实数据。因此,这些流水预估,也真的只是图一乐而已。

随着时间推移,原神的流水也逐渐稳定起来。胫骨楼成员惊讶地发现,不同于以往二游开新池子冲锋时爆种前十,卡池后期排榜单100名之后无人问津,原神的排名基本稳定在前50名。在这种情况下,超应用统计法——也就是现在被人断章取义成超抖音的统计法——诞生了。

这是胫骨楼的各位苦于前排游戏开活动时排名不稳定所创造的流水观测方法,一般选取抖音、腾讯视频、爱奇艺、qq音乐和优酷五个参照指标(视情况添加网易云音乐等应用),认为这五个应用不像游戏那样经常推出大规模的促销活动,在一段时间内流水基本稳定,可以作为参照物来比较。

超应用统计法的好处是能减少其他游戏的活动的影响,坏处是需要人工统计时长,比较麻烦(有赖于胫骨专楼的记录,我们手里的数据算得上是齐全了。);

参照物的强度也并非一成不变:21年的抖音和24年的抖音强度不可同日而语,从字节的收入数据一路高歌猛进可以窥见一些端倪;同时只看一个参照物也不行,需要对照来看。

而对于排行榜的算法,全名叫做流水排名加权赋值法,这个算法要解释起来并不容易,这里试用图表举例。

依据上述图表,以蓝色为应用流水,以红色为游戏流水,可以看到在1.5-1.6之间,游戏流水是逐渐超过应用的,而在排行榜上,只会写出在1.6这个时间点,游戏排名高于应用。

同样的,在1.8-1.9时,游戏流水变得低于应用流水,但是实际上,在排行榜的排名中,直到1.10甚至1.11,游戏排名才会低于应用的排名。

考虑到上述算法比较负责,为此胫骨楼设计了一个相对专业的模型,通过计算小时天数排名来取得一个相对准确的流水数据,这也是我们从st等第三方机构估计流水的模型中取得的经验。日后的流水视频中,我们将更多的使用我们的模型计算数据,敬请期待。

 

那么为什么超抖音会被这些人拿出来断章取义呢?两个字,“噱头”。 “零”这个数字是如此的具有冲击力,以至于被吧友和nga的人——甚至是某些up——拿出来单独说事情。说句并不好听的话,对于二游来说,有参与讨论超抖音与否的资格,已经算得上是功成名就的超级爆款了,大部分二游开服排名只能超过tx视频。要知道,腾讯耗费超14亿巨资宣发,qq微信自动下载的元梦之星,至今超过抖音的时长还是0。

更何况,抖音本身是真·蒸蒸日上的,这又是被相当多人忽视的点。一句话——超抖音的含金量还在上升!

这是王者流水基本稳定的情况下抖音登顶的天数排名,可以直接论证抖音流水变化情况。

就像是比身高,三年前抖音一米八,一米九的你可以亲切的抚摸着他的头颅叫抖小弟;三年后抖音已经两米二,而刚涨到两米的你只能仰视着称呼抖大哥。那么,拿着你一年前比抖音高,一年后比抖音矮的事实,能不能说明你身高在倒着长呢?显然是不行的。至于你的真实身高究竟是涨到两米还是退回了一米七,还得根据后面其他锚点视频与模型计算的结果才能下判断。

那么原神真的衰退暴死了吗?不妨让我们来看个有趣的数据——以二观数据,流水排名没有超抖音的水龙月的数据为12亿低点,而这个数值意味着什么呢?在2022年年榜中,水龙月的流水数据可以排到第八,比相当多二游整年的流水都要高。所以某些游戏要碰瓷原铁,我也只好说一句:“谁叫你不留后路?”

我们上述虽然说到七麦不靠谱,可是很多人不明白不靠谱在哪里,就让我们用七麦上王者的排名流水图证明一下

 

 

可以看到,在排名不变的情况下,王者忽然流水腰斩,一下子跌到了原先的一半,就这么随意的流水数据,拿来做什么周流水,岂不是要贻笑大方,误人子弟吗?

感谢各位观众看到这里,我想能耐心读下来的已经可以说对流水情况如何判断有了初步正确的认知。数据虽然冰冷无情,却也客观的反应着游戏的兴衰存亡。可恨的是许多人将它断章取义,误导大众,打认知战,存心不良可见一斑。而我们视频组的各位,不敢说有什么高尚的科普理想,只希望为大家带来更科学全面的流水播报和分析。

一如真理医生所言,知识应当流通与分享,真理应该掌握在更多人的手中。希望这期专栏,能让屏幕前的各位有所收获。这里是树海忆者视频组,以后还将继续致力于科普杂谈流水观察,还请各位赏脸三连啦。

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